Wiki de Sandustry
Excava un mundo de píxeles destructible, procesa recursos reactivos, construye redes logísticas, automatiza cadenas de producción, explora estructuras antiguas, lucha contra jefes y resuelve rompecabezas.
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Guía de Sandustry para principiantes
Empieza excavando manualmente, consigue oro y convierte la recolección sencilla de recursos en una fábrica automatizada. Sigue esta ruta de progresión inicial para desbloquear tecnologías útiles sin construir de más.
Excava a través de la arena
Comienza excavando la arena de los alrededores y dejando al descubierto los materiales enterrados. Presta atención a cómo caen y se asientan los materiales sueltos, ya que la física del terreno afecta directamente a dónde se acumulan los recursos.
Objective: Abre espacio de trabajo y localiza tus primeros depósitos de recursos útiles.
Evita crear caídas verticales incontroladas justo encima de las zonas donde planeas construir maquinaria.
Encuentra y recoge oro
Busca oro bajo la zona inicial y recoge suficiente para comenzar a avanzar por el sistema tecnológico de la fábrica. El oro es un recurso importante para la progresión inicial, no algo que debas ignorar mientras excavas.
Objective: Consigue suficiente oro para empezar a desbloquear tecnologías de producción útiles.
Crea rutas de acceso despejadas mientras minas para que la arena suelta no vuelva a enterrar la misma excavación.
Construye tu primera línea de producción
Empieza a mover recursos con maquinaria básica de fábrica en lugar de transportarlos y clasificarlos todo manualmente. Mantén la primera línea corta y fácil de observar para poder diagnosticar los atascos causados por la física de los materiales.
Objective: Automatiza una tarea sencilla de transporte o procesamiento de recursos.
Un flujo constante es más valioso que una fábrica enorme construida antes de entender cómo se comporta cada material.
Separa y procesa los materiales
Introduce filtros y equipos de procesamiento cuando varios materiales empiecen a entrar en la misma zona de producción. Separa los recursos valiosos de la arena a granel antes de enviarlos hacia cadenas de producción especializadas.
Objective: Crea salidas específicas para distintos materiales.
Deja espacio alrededor de los filtros y los puntos de recogida, ya que el material suelto puede acumularse e interferir con las máquinas cercanas.
Usa el agua y las reacciones de los materiales
El agua, los materiales húmedos, las plantas y el calor amplían la fábrica más allá de la minería básica. Empieza a experimentar con interacciones físicas y químicas controladas cuando tu logística básica sea estable.
Objective: Construye una zona de producción controlada para recursos basados en reacciones.
Mantén los líquidos y los procesos que generan calor separados de la logística importante hasta que entiendas su comportamiento.
Amplía hacia la automatización completa
Añade transportadores, tuberías, bombas, lanzadores, drones y sistemas logísticos más especializados a medida que estén disponibles. El objetivo es sustituir el trabajo manual repetitivo por sistemas que extraigan, transporten, procesen y recojan recursos continuamente.
Objective: Crea varias cadenas de producción automatizadas y conectadas.
Amplía un cuello de botella cada vez en lugar de reconstruir toda la fábrica cada vez que la producción se ralentice.
Quick Tips
- Evita crear caídas verticales incontroladas justo encima de las zonas donde planeas construir maquinaria.
- Mantén despejadas las rutas de acceso mientras minas para que la arena suelta no vuelva a enterrar la misma excavación.
- Un flujo constante es más valioso que una fábrica enorme que aún no comprendes.
- Mantén los líquidos y los procesos que generan calor separados de la logística importante hasta que sepas cómo se comportan.
- Amplía un cuello de botella cada vez en lugar de reconstruir toda la fábrica cuando la producción se ralentice.
Diseños de fábricas y guía de automatización de Sandustry
Construye líneas de producción que sobrevivan a la física de arena que cae de Sandustry. Usa sistemas especializados de transporte, filtrado, gestión de líquidos y recolección para reducir los atascos y el trabajo manual.
Línea de cintas transportadoras recta
Mueve el material excavado por una ruta horizontal sencilla desde la zona de minería hacia el procesamiento o el almacenamiento.
Mantén la línea visible y accesible para poder detectar las acumulaciones de material suelto antes de que reduzcan el flujo.
Evita colocar depósitos abiertos de arena directamente sobre secciones críticas de las cintas transportadoras.
Línea de clasificación con filtros
Introduce el material mezclado en una línea de transporte central y desvía los recursos seleccionados hacia rutas específicas de procesamiento o almacenamiento.
Filtra los materiales valiosos o esenciales para la producción antes de que los residuos a granel lleguen a la maquinaria posterior.
Deja suficiente espacio libre en cada salida para evitar que el material acumulado retroceda hasta el punto de clasificación.
Línea de transferencia con lanzadores
Usa lanzadores para transferir material entre secciones separadas de la fábrica sin extender una cinta transportadora continua a través de cada obstáculo.
Usa lanzadores en los lugares donde una ruta directa provocaría una congestión innecesaria.
Construye una zona de recepción controlada para que el material lanzado no se disperse hacia líneas de producción ajenas.
Red de tuberías y bombas
Mantén los líquidos en una red específica y llévalos directamente a los procesos que necesiten agua.
Separa la infraestructura de líquidos del transporte de materiales sólidos a granel siempre que sea posible.
Controla dónde entra el agua en el entorno, porque los líquidos pueden cambiar los materiales cercanos y las condiciones de producción.
Logística asistida por drones
Usa drones para conectar zonas que, de otro modo, requerirían líneas de transporte fijas largas o incómodas.
Reserva la logística con drones para las rutas donde el movimiento flexible ofrezca una ventaja clara frente a las cintas transportadoras.
Mantén despejadas las zonas de recogida y entrega para que el material que cae no entierre los puntos de acceso.
Módulo de producción modular
Construye cada cadena de recursos como un módulo independiente con una entrada y una salida claras, y luego conecta los módulos mediante una logística compartida.
Deja espacio libre para futuras ampliaciones junto a cada módulo de producción en lugar de colocar la maquinaria pegada.
Usa paredes, caídas controladas y zonas de recolección separadas para impedir que los materiales sueltos pasen de un módulo a otro.
Materiales y cadenas de producción de Sandustry
Comprende cómo se mueven, reaccionan y alimentan la producción de la fábrica los materiales básicos de Sandustry. Las cadenas más útiles combinan la extracción de recursos con agua controlada, calor, crecimiento de plantas y clasificación automatizada.
Arena
Sólido a granelSource: Excavada del entorno
Interactions: Cae y se asienta mediante la física basada en partículas; puede interactuar con el agua
Factory role: Material ambiental principal en los procesos de excavación, clasificación y procesamiento
Handling: Usa caídas controladas, cintas transportadoras y zonas de recolección específicas
Oro
Recurso valiosoSource: Se encuentra al minar el terreno
Interactions: Se recupera del material excavado y se separa de los recursos a granel circundantes
Factory role: Recurso importante para progresar y ampliar la tecnología de la fábrica
Handling: Sepáralo pronto del material a granel y dirígelo a un punto de recolección específico
Agua
LíquidoSource: Suministro de agua natural o controlado por la fábrica
Interactions: Fluye por el entorno y puede transformar materiales secos en variantes húmedas
Factory role: Necesaria para reacciones basadas en líquidos, la producción de materiales húmedos y los procesos biológicos
Handling: Muévela con tuberías y bombas y mantén el flujo confinado en las zonas de producción previstas
Materiales húmedos
Material procesadoSource: Se crean cuando materiales secos adecuados interactúan con el agua
Interactions: Se comportan de forma diferente a sus formas secas y sirven como insumos intermedios de producción
Factory role: Conectan la excavación básica con una producción más avanzada basada en reacciones
Handling: Prodúcelos en cámaras controladas para que la humedad no se extienda a líneas ajenas
Plantas
Recurso biológicoSource: Crecen bajo condiciones ambientales adecuadas
Interactions: Dependen de recursos ambientales como el agua e interactúan con el mundo simulado
Factory role: Insumo renovable para cadenas de producción que dependen del crecimiento biológico
Handling: Mantén las zonas de cultivo separadas de la minería intensa y del transporte de alto rendimiento
Materiales procesados con calor
Producto de reacciónSource: Se crean al exponer materiales adecuados al calor
Interactions: El calor cambia los materiales y permite etapas que no están disponibles mediante la clasificación mecánica por sí sola
Factory role: Permiten procesos avanzados y cadenas de producción de tipo químico
Handling: Aísla los procesos térmicos de las zonas sensibles al agua y de cultivo de plantas
Recursos avanzados
Insumo de fábricaSource: Se producen mediante procesos posteriores e interacciones de varias etapas
Interactions: Dependen de etapas previas de extracción, filtrado, líquidos, procesos biológicos o basados en calor
Factory role: Permiten ampliar la fábrica a niveles superiores y desarrollar una automatización más compleja
Handling: Construye módulos de producción específicos con entradas y salidas separadas
Mejoras y árbol tecnológico de Sandustry
Da prioridad a las mejoras que eliminen el trabajo manual repetitivo antes de invertir mucho en producción especializada. La logística y el control de materiales proporcionan la base más sólida para la minería, los líquidos, la exploración y las cadenas de recursos avanzadas posteriores.
Máxima prioridad
Principio del juego
Logística con cintas transportadoras
TransporteSustituye el transporte manual repetitivo y constituye la columna vertebral de casi todas las líneas de producción automatizadas.
Mover continuamente el material minado entre la excavación, los filtros, el procesamiento y el almacenamiento.
Filtrado de materiales
ClasificaciónPermite separar automáticamente la producción minera mezclada en lugar de clasificarla a mano.
Separar recursos valiosos como el oro del material a granel antes del procesamiento posterior.
Gran prioridad
Principio y mitad del juego
Redes de tuberías
Logística de líquidosHace controlable la producción basada en agua y evita que el transporte de líquidos dependa del terreno abierto.
Abastecer zonas específicas de producción de materiales húmedos, plantas y procesos basados en reacciones.
Bombas
Control de líquidosProporcionan control activo sobre el movimiento del agua y hacen viables los sistemas de líquidos más grandes.
Mover agua entre diferentes alturas o secciones controladas de la fábrica.
Procesamiento ampliado
ProducciónAbre más cadenas de transformación útiles una vez estabilizado el transporte básico de recursos.
Convertir los recursos ambientales básicos en materiales necesarios para seguir haciendo crecer la fábrica.
Situacional pero potente
Mitad del juego
Lanzadores
TransporteMueven materiales a través de huecos o alrededor del terreno cuando una ruta continua de cintas transportadoras resultaría incómoda.
Conectar módulos de producción separados y evitar zonas congestionadas de la fábrica.
Drones
Logística flexibleProporcionan un movimiento flexible entre secciones distantes sin necesidad de transporte fijo hasta cada destino.
Abastecer zonas de producción aisladas y mover recursos por diseños de fábrica complejos.
Construir después de la automatización básica
Mitad y final del juego
Producción de recursos especializados
Procesamiento avanzadoSe vuelve valiosa cuando la fábrica ya cuenta con minería, transporte, clasificación e infraestructura de líquidos estables.
Producir materiales avanzados mediante cadenas de producción físicas y químicas más largas.
Tecnología centrada en la exploración
ExploraciónAmplía las operaciones más allá de la fábrica establecida, pero ofrece menos rendimiento inmediato que la logística básica.
Llegar a nuevas zonas de recursos una vez automatizada la producción cercana.
Minería, biomas y artefactos de Sandustry
El mundo destructible de Sandustry recompensa a los jugadores que exploran más allá de las necesidades inmediatas de su fábrica. Las distintas condiciones subterráneas introducen nuevos materiales, peligros físicos, espacios ocultos, anomalías y valiosos artefactos.
Energía, Aura y progresión de la fábrica en Sandustry
Cuando la progresión parezca estancarse, sigue los requisitos actuales de promoción y tecnología de la fábrica en lugar de ampliar todas las cadenas de producción a la vez. Las promociones de fábrica, la Energía, la Extracción de Aura y los eventos de Strataform convierten gradualmente una configuración de producción sencilla en un sistema automatizado mucho más grande.
Establece una automatización básica estable
Objective: Pasa de la recolección manual de recursos a una producción fabril repetible.
- Automatiza la recolección y el procesamiento de los materiales básicos que necesita la fábrica.
- Usa transportadores, filtros, tuberías, bombas, lanzadores y otros sistemas logísticos disponibles cuando corresponda.
- Protege las líneas importantes de los materiales y líquidos que caen sin control.
Una base estable facilita mucho el cumplimiento de los requisitos de promoción y el acceso a tecnologías posteriores.
Asegura oro e investiga tecnologías
Objective: Usa la exploración y el procesamiento de recursos para desbloquear las tecnologías necesarias para expandirte.
- Explora más allá de la zona inmediata de la fábrica en busca de oro y recursos adicionales.
- Da prioridad a las tecnologías que mejoren la extracción, el procesamiento y la logística antes de construir una producción innecesariamente compleja.
- Mantén accesible la producción o recolección de oro, ya que está vinculada a la progresión y los logros.
Los desbloqueos tecnológicos proporcionan las máquinas y los sistemas necesarios para avanzar más allá de la fábrica inicial.
Completa las promociones de fábrica
Objective: Cumple los requisitos de promoción para hacer avanzar la fábrica a niveles superiores de progresión.
- Considera el objetivo de promoción actual como la principal meta de progresión.
- Construye líneas de producción dedicadas a los recursos necesarios para la siguiente promoción.
- Mantén operativas las cadenas de recursos antiguas, ya que los sistemas posteriores siguen dependiendo de los materiales iniciales.
Las promociones desbloquean niveles adicionales de la fábrica y el acceso a tecnologías más avanzadas.
Construye una economía de Energía
Objective: Pasa del procesamiento normal de materiales a una progresión basada en la Energía.
- Desbloquea la tecnología relacionada con la Energía disponible mediante la progresión de la fábrica.
- Crea una instalación estable de producción de Energía en lugar de depender de aportes manuales intermitentes.
- Deja espacio alrededor del sistema de Energía para futuras ampliaciones y conexiones con maquinaria avanzada.
La Energía se convierte en un requisito importante para la siguiente generación de sistemas de fábrica.
Desbloquea la Extracción de Aura
Objective: Avanza desde la generación de Energía hacia la tecnología y la extracción relacionadas con el Aura.
- Continúa por la ruta de tecnología y promociones hasta que la Extracción de Aura esté disponible.
- Integra los sistemas de Aura con la fábrica existente en lugar de reconstruir la infraestructura básica desde cero.
- Mantén suficiente Energía y flujo de recursos para que los sistemas avanzados no dejen sin materiales a las líneas de producción anteriores.
El Aura introduce otro recurso importante para el final del juego y está directamente vinculada a la progresión de los logros.
Prepárate para los eventos de Strataform
Objective: Usa la fábrica avanzada para gestionar la progresión relacionada con Strataform.
- Acumula recursos críticos antes de iniciar eventos de progresión importantes.
- Mantén organizadas las zonas de producción para que los cambios en el mundo circundante no desactiven de inmediato toda la fábrica.
- Cuando sea posible, utiliza rutas logísticas separadas para los materiales esenciales.
Los eventos de Strataform marcan un hito importante de progresión y están relacionados con los objetivos de completar Sandustry.
Completa el árbol tecnológico
Objective: Convierte la fábrica del final del juego en una red de producción automatizada completa.
- Vuelve a las tecnologías que omitiste durante las promociones anteriores.
- Automatiza los cuellos de botella de recursos restantes en lugar de alimentar manualmente las máquinas avanzadas.
- Combina la exploración, los artefactos, la Energía, el Aura y las mejoras de fábrica para completar la progresión tecnológica restante.
Completar el árbol tecnológico es uno de los principales objetivos de finalización a largo plazo de Sandustry.
Logros de Sandustry - Los 16 objetivos de Steam
El conjunto de 16 logros sigue la progresión principal del juego, desde el crecimiento de la fábrica y el oro hasta la exploración, la Energía, el Aura, los sistemas de Strataform y la finalización de la tecnología. La mayoría de los logros coinciden de forma natural con la progresión normal de la fábrica, mientras que los objetivos centrados en completar el juego recompensan una exploración exhaustiva.
Sigue los objetivos introductorios de la fábrica y establece las primeras líneas de producción funcionales.
Suministra los recursos solicitados por la fábrica y completa su primer objetivo de promoción.
Mantén automatizadas las cadenas de materiales anteriores, ya que los requisitos de las promociones posteriores se basan en la producción previa.
Amplía la capacidad logística antes de intentar alcanzar los niveles de fábrica que requieren más recursos.
Explora más allá del área de producción inicial y mantén accesible el oro descubierto para avanzar.
Convierte la obtención de oro en una parte repetible del ciclo de fábrica y exploración, en lugar de depender únicamente de los depósitos iniciales.
Investiga cavidades subterráneas inusuales y lugares alejados de la ruta directa de expansión de la fábrica.
Sigue buscando en nuevos estratos y zonas laterales después de encontrar el primer artefacto.
Explora zonas con vida en lugar de tratar cada bioma únicamente como una fuente de materias primas para la fábrica.
Explora a fondo varios entornos mientras avanzas hacia las profundidades del mundo.
Continúa con las promociones de la fábrica y la investigación hasta que se desbloquee la fase de Energía de la progresión.
Construye una producción estable de Energía en lugar de mantener el sistema manualmente solo cuando sea necesario.
Avanza mediante las tecnologías de Energía y de la fábrica hasta poder incorporar la Extracción de Aura a la red de producción.
Mantén suficiente Energía y flujo de materiales para la producción relacionada con el Aura sin dejar sin recursos a los sistemas anteriores de la fábrica.
Prepara una fábrica automatizada resistente y recursos suficientes antes de comprometerte con la progresión relacionada con Strataform.
Vuelve a las investigaciones que hayas omitido al llegar al juego avanzado y completa todas las ramas tecnológicas restantes.
Mods y mapas personalizados de Sandustry
Sandustry incluye compatibilidad con Steam Workshop, lo que permite a la comunidad ampliar el sandbox con mapas personalizados, edificios, modificaciones de utilidad e ideas experimentales de automatización. El contenido del Workshop resulta especialmente útil en un sandbox de automatización basado en la física.
Mapas personalizados
Los mapas de la comunidad ofrecen nuevas configuraciones del terreno, distribuciones de recursos, espacios de exploración y desafíos de construcción de fábricas fuera del mundo estándar.
Abre el Steam Workshop de Sandustry, selecciona un mapa que se ajuste a la experiencia que buscas y suscríbete para añadir el elemento del Workshop a través de Steam.
Nuevos edificios y componentes de fábrica
Las creaciones del Workshop amplían la variedad de estructuras y conceptos de fábrica disponibles para quienes quieren sistemas de producción que vayan más allá del conjunto de edificios estándar.
Consulta la descripción del elemento del Workshop para conocer el contenido necesario y la función prevista en la fábrica antes de integrarlo en una configuración existente.
Mods de calidad de vida
Las modificaciones de calidad de vida se centran en hacer más cómodas la construcción, la logística, la gestión o las tareas repetitivas de la fábrica sin sustituir el ciclo principal de automatización de falling sand.
Usa mods de utilidad ligeros cuando quieras agilizar las tareas repetitivas sin alterar la progresión normal ni la experiencia de diseño de la fábrica.
Sistemas de fábrica experimentales
Los sistemas modificables de Sandustry permiten a los creadores probar conceptos de automatización e interacciones inusuales que no necesariamente aparecerían en una partida normal de fábrica.
Prueba el contenido experimental en un mundo separado cuando cambie considerablemente el comportamiento de la fábrica o introduzca maquinaria desconocida.
Instalación desde el Workshop
Steam Workshop utiliza suscripciones para gestionar el contenido de la comunidad y mantener los elementos instalados del Workshop asociados a tu copia de Sandustry en Steam.
Elige un elemento en el Workshop y selecciona Suscribirse. Steam se encargará de descargar el contenido del Workshop y de aplicar las actualizaciones posteriores de los elementos suscritos.
Compatibilidad y actualizaciones
Las grandes actualizaciones del juego pueden afectar al contenido de la comunidad, especialmente a los mods que modifican edificios, la lógica de automatización u otros sistemas.
Revisa la información de actualización y las dependencias del elemento del Workshop cuando un mod que antes funcionaba se comporte de forma diferente después de una actualización de Sandustry.