- Mod Industriel Sandustry : Une extension communautaire ajoutant de nouvelles chaînes d'éléments et des boucles de production infinies.
- Or Infini : Atteignez une monnaie illimitée en faisant boucler la production de Lave, d'Or et de Cendre.
- Traitement de l'Améthalis : Brûlez la « menace violette » (Améthalis) pour obtenir de la Cendre, puis des Déchets, et enfin du Sable.
- Nouveaux Éléments : Utilisez le Sable Rouge et l'Or Liquide pour créer des usines autonomes.
- Outils de Modding : Nécessite la bibliothèque LL Elements et le dernier chargeur de mods pour une fonctionnalité complète.
Comprendre le Mod Industriel
Le Mod Industriel Sandustry, et plus particulièrement les recettes créées par le membre de la communauté Insane Asylum, modifie fondamentalement l'économie du jeu en introduisant des boucles infinies. Contrairement au jeu de base où les ressources sont finies, ce mod vous permet de générer indéfiniment des matériaux essentiels comme le Sable, la Lave et le Sable Rouge. Ce guide se concentre sur la configuration de l'« Usine d'Or Infini », qui transforme la gestion des ressources en un puzzle logistique complexe.
Ce mod modifie considérablement la progression du jeu. Vous produirez des quantités massives d'Or, risquant de briser l'économie sur les cartes standard. Il est préférable de jouer sur des cartes de défi comme « The Dig Site » où l'espace est limité et où des objectifs de dette spécifiques existent.
Points forts de la vidéo :
- Introduction au concept de l'Usine d'Or Infini sur la carte « The Dig Site ».
- Démonstration de la combustion de l'Améthalis (Pétalium) pour créer de la Cendre.
- Explication de la boucle Lave et Or utilisant les nouvelles recettes.
- Présentation des nouvelles capacités du chargeur de mods LL Elements.
Concept clé : La Boucle Infinie
L'objectif principal de ce mod est de créer un cycle autonome. En introduisant de nouveaux produits intermédiaires comme l'Or Liquide et les Déchets, la chaîne de production devient circulaire. Vous ne minez plus pour survivre ; vous minez pour amorcer une usine qui génère ensuite ses propres intrants.
| Élément | Source | Utilisation |
|---|---|---|
| Améthalis | Miné (Minerai Violet) | Brûlé → Cendre |
| Cendre | Combustion de l'Améthalis | Mélangé avec de l'Eau → Déchets |
| Déchets | Cendre + Eau | Pressé → Sable |
| Lave | Source Cartographiée / Infinie | Mélangée avec de l'Or → Or Liquide |
| Or Liquide | Or + Lave | Pressé → Cendre + Retour d'Or |
| Cendre | Traitement de l'Or Liquide | Mélangée avec du Sable → Sable Rouge |
Configuration de l'Usine Étape par Étape
Construire une usine avec le Mod Industriel nécessite une planification minutieuse en raison du volume énorme de matériaux circulant dans le système. Voici une approche simplifiée pour mettre vos boucles infinies en service.
Amorcer l'Économie
Commencez par miner les ressources standard pour débloquer la logistique de base. Vous avez besoin immédiatement de Tapis Roulants et de Lanceurs. Sur des cartes comme « The Dig Site », utilisez la source d'eau infinie fournie, mais méfiez-vous de l'espace limité. Votre premier objectif est de générer suffisamment d'Or pour débloquer les Filtres et les Lance-flammes.
Traiter l'Améthalis
Une fois que vous avez des Lance-flammes, commencez à brûler vos réserves d'Améthalis. C'est une étape critique de nettoyage. La Cendre résultante doit être mélangée avec de l'eau.
Utilisez un Filtre réglé sur « Autoriser uniquement le Sable Mouillé » ou « Autoriser uniquement la Cendre » pour séparer vos sorties si votre source d'eau n'est pas parfaitement pure.
Établir la Boucle de Lave
Localisez une source de Lave fiable. Mélangez de l'Or avec de la Lave pour créer de l'Or Liquide. Traitez cet Or Liquide pour récupérer de l'Or et générer de la Cendre. Cette Cendre est la clé pour créer du Sable Rouge.
Construire le Cycle du Sable
Prenez la Cendre et mélangez-la avec du Sable pour produire du Sable Rouge. Utilisez ce Sable Rouge pour votre traitement ou vos ventes de haut niveau. Pendant ce temps, utilisez les Déchets (issus de Cendre/Eau) pour générer du nouveau Sable, fermant ainsi la boucle et vous assurant de ne jamais manquer de matériaux de construction.
Priorité de Recherche en Début de Partie
Rechercher les mauvaises technologies peut retarder votre usine infinie. Concentrez-vous d'abord sur la logistique et l'automatisation.
| Niveau de Recherche | Technologie | Priorité | Objectif |
|---|---|---|---|
| Niveau 1 | Logistique | ★★★★★ | Déverrouille les Tapis Roulants & Lanceurs |
| Niveau 1 | Raffinage | ★★★★☆ | Déverrouille la Presse à Scories (pour l'Or) |
| Niveau 2 | Filtres | ★★★★★ | Essentiel pour trier les nouveaux éléments |
| Niveau 2 | Lance-flammes | ★★★★★ | Requis pour brûler l'Améthalis |
| Niveau 3 | Armes (Fusées) | ★★★☆☆ | Utile pour miner le bedrock/défense |
Chaînes de Production Avancées
Une fois vos boucles de base en marche, vous pouvez optimiser le débit et la gestion de l'espace. Le Mod Industriel ajoute une complexité qui nécessite des techniques de tri avancées.
Élimination de l'Améthalis
- Intrant : Minerai d'Améthalis
- Processus : Combustion
- Extrant : Cendre
- Avantage : Élimine la « Menace Violette »
Génération de Sable
- Intrant : Cendre + Eau
- Processus : Mélange & Pressage
- Extrant : Sable
- Avantage : Matériau de construction infini
Multiplication de l'Or
- Intrant : Or + Lave
- Processus : Presse à Or Liquide
- Extrant : Cendre + Or
- Avantage : Monnaie infinie
L'implémentation actuelle du mod peut avoir des bizarreries avec les Filtres. Il se peut que vous ne puissiez pas filtrer directement les nouveaux éléments (comme l'Or Liquide) dans l'interface utilisateur. Planifiez la disposition de votre usine pour utiliser la gravité et le timing afin de séparer les sorties si les filtres échouent sur les nouveaux objets.
Gestion des Sous-produits
L'usine infinie génère des quantités massives de sous-produits comme les Spores et les Scories. Vous devez disposer d'un système d'élimination dédié.
| Sous-produit | Source | Méthode d'Élimination |
|---|---|---|
| Scories | Fonte/Combustion | Presse à Scories Cinétique (crée de l'Or) |
| Spores | Traitement organique | Bacs de Plantation ou Incinérateur |
| Eaux Usées | Processus de mélange | Drainage ou confinement isolé |
| Cendre | Or Liquide | Alimenter la production de Sable Rouge |
Objectifs et Optimisation
Optimiser une usine du Mod Industriel diffère du jeu standard. Vous ne visez pas une ligne de production linéaire ; vous visez un écosystème circulaire.
Objectifs d'Optimisation de l'Usine :
- Débloquer l'accès infini à l'Eau et à la Lave
- Brûler toutes les réserves d'Améthalis accumulées
- Automatiser la conversion Cendre en Sable Rouge
- Atteindre l'objectif de paiement de dette de 250 000 Or
- Construire une fondation sans bedrock (si l'on utilise des foreuses)
Conseils de Gestion de l'Espace
Les cartes utilisant ce mod sont souvent exiguës (par exemple, des cartes de demi-taille). Chaque tuile compte.
- Verticalité : Utilisez des Lanceurs pour déplacer les matériaux vers le haut et vers le bas. Stockez les objets de faible valeur (comme les Scories) en haut et traitez-les vers le bas en utilisant la gravité.
- Traitement Centralisé : Placez vos Laveuses et Presses au centre, avec les boucles d'entrée les alimentant par les côtés.
- La Stratégie du « Bricolage » : Comme le notent les vétérans, les usines « bricolées » qui fonctionnent valent mieux que des usines parfaites qui ne fonctionnent pas. N'ayez pas peur d'utilisez des chargeurs manuels ou des tapis temporaires pour démarrer une boucle.
Utilisez le Mod Portail (s'il est activé) strictement pour le stockage, pas pour le tri. L'utilisation de portails pour téléporter des objets peut contourner le besoin de labyrinthes de tapis roulants complexes, mais cela banalise le défi logistique. Utilisez-les pour stocker votre sortie d'Or infini afin que votre sol d'usine principal ne s'engorge pas.
Dépannage et FAQ
Même avec un plan solide, les interactions complexes du Mod Industriel Sandustry peuvent entraîner des arrêts de production.
Q: Pourquoi ne puis-je pas filtrer les nouveaux éléments comme l'Or Liquide ?
La version actuelle des outils de modding peut ne pas prendre en charge complètement le filtrage des éléments personnalisés dans l'interface utilisateur. Si cela se produit, vous devez utiliser des méthodes de séparation physiques, telles que laisser tomber des objets dans des chutes spécifiques ou utiliser des lanceurs basés sur le timing.
Q: Le Mod Industriel est-il compatible avec la campagne du jeu de base ?
Oui, mais il banalise l'économie. La génération d'Or est si élevée que les paiements de dette standard deviennent triviaux. Il est fortement recommandé pour les cartes personnalisées comme 'The Dig Site' ou 'Amberleaf' où les contraintes d'espace constituent le défi.
Q: Comment gérer l'excès de Spores ?
Les Spores sont un sous-produit courant. Si vous avez débloqué les Bacs de Plantation, vous pouvez les cultiver. Sinon, assurez-vous qu'elles sont acheminées vers une fosse d'élimination dédiée ou un incinérateur pour qu'elles ne bouchent pas vos lignes de tapis roulant principales.
Q: Que faire si je manque d'espace pour les boucles infinies ?
Envisagez d'utiliser le Lanceur de Roquettes pour miner vers le bas dans le bedrock (si votre version le permet) ou d'utiliser des Lanceurs pour empiler le stockage verticalement. Les nouveaux 'Drones Balayeurs' dans les mises à jour en développement pourraient également aider à gérer les sols d'usine denses.