- Système de Blueprint : Vous permet de copier, sauvegarder et réutiliser les dispositions de construction instantanément.
- Raccourci Clé : Appuyez sur C pour ouvrir le menu de construction et accéder à vos blueprints sauvegardés.
- Copier/Coller : Utilisez Ctrl+C pour copier et Ctrl+V pour coller des structures.
- Importer/Exporter : Partagez des conceptions via des chaînes de texte générées dans le menu des blueprints.
- Retournement : Appuyez sur Ctrl+H pour retourner votre blueprint pour des dispositions flexibles.
Comprendre les Blueprints
Les blueprints dans Sandustry sont essentiels pour agrandir votre usine efficacement. Au lieu de reconstruire manuellement les tapis roulants et les tamis, vous pouvez sauvegarder une "copie maître" d'une conception répétable et la reproduire autant de fois que nécessaire. Ce système est particulièrement utile pour créer de grands réseaux d'unités de traitement de sable sans placer chaque bloc individuellement.
Points forts de la vidéo :
- Apprenez les commandes de base pour copier et coller des structures.
- Voyez comment créer une conception de tamis répétable.
- Comprenez le processus d'exportation et d'importation de chaînes.
Testez toujours votre blueprint en le collant (Ctrl+V) immédiatement après l'avoir copié pour vous assurer qu'il fonctionne correctement avant de le sauvegarder dans votre bibliothèque.
Guide de Création Étape par Étape
Créer un blueprint est un processus simple, mais la précision compte. Suivez ces étapes pour vous assurer que votre conception est sauvegardée correctement et prête pour la production de masse.
Construisez Votre Prototype
Construisez la structure que vous souhaitez reproduire. Pour cet exemple, nous allons construire une installation de tamis simple. Placez deux tapis roulants menant à un filtre, en vous assurant que la disposition est compacte et fonctionnelle.
Sélectionnez la Zone
Maintenez la touche S enfoncée tout en faisant glisser votre curseur sur toute la structure que vous souhaitez copier. Cela met en évidence la zone de sélection.
Copier dans le Presse-papiers
Une fois la zone sélectionnée, appuyez sur Ctrl+C pour copier la structure dans votre presse-papiers.
Vérifiez la Copie
Appuyez sur Ctrl+V pour coller une copie de test à côté de l'originale. Cela confirme que le mécanisme entier a été sélectionné et copié correctement.
Sauvegarder dans la Bibliothèque
Appuyez sur Q pour ouvrir le menu de construction, puis naviguez vers l'onglet Blueprints. Vous verrez votre nouvelle création répertoriée là (par exemple, "Petit Tamis"). Cliquez sur Sélectionner pour l'équiper en vue de son placement.
Si votre test de collage manque des blocs, vous n'avez peut-être pas fait glisser la zone de sélection assez grand. Refaites la sélection pour vous assurer qu'elle englobe toute la hauteur et la largeur de la construction.
Importation, Exportation et Gestion
Partager vos conceptions avec la communauté ou les sauvegarder est facile grâce au système de code basé sur des chaînes de texte. Cela vous permet de transférer des constructions complexes sans avoir besoin de fichiers externes.
| Fonctionnalité | Description | Contrôle |
|---|---|---|
| Exporter | Génère une chaîne de texte unique représentant votre construction. | Cliquez sur Exporter > Copier la Chaîne |
| Importer | Charge une construction à partir d'une chaîne de texte. | Cliquez sur Importer > Coller la Chaîne > Confirmer |
| Retourner | Effectue une symétrie horizontale du blueprint. | Ctrl + H |
| Paver | Place des blueprints de manière transparente adjacente à d'autres. | Clic Gauche |
Lorsque vous exportez un blueprint, vous obtenez une longue chaîne de texte. Copiez-la dans un fichier texte ou sur Discord pour la partager. D'autres joueurs peuvent coller cette chaîne dans leur menu d'Importation pour utiliser instantanément votre conception.
Pour importer une conception partagée :
- Copiez la chaîne de texte fournie par la source.
- Ouvrez le menu Blueprint (Q > Blueprints).
- Cliquez sur Importer.
- Collez le code dans la zone de texte.
- Cliquez sur Confirmer. Le blueprint apparaîtra dans votre liste, prêt à être sélectionné.
Techniques de Disposition Avancées
Une conception d'usine efficace dépend de la manière dont vous disposez vos blueprints. Les placer au hasard peut entraîner des goulets d'étranglement. Utilisez ces techniques pour optimiser le flux.
Pavage Linéaire
- Lignes Droites : Placez les blueprints bout à bout.
- Entrée/Sortie : Aligne parfaitement les tapis roulants.
- Idéal Pour : Les longues lignes de traitement.
Réseaux en Miroir
- Symétrie : Utilisez Ctrl+H pour retourner un blueprint sur deux.
- Efficacité : Rapproche les sorties d'un point de stockage central.
- Idéal Pour : Les constructions de stockage compactes.
Échange Modulaire
- Flexibilité : Sauvegardez différentes versions d'une machine.
- Mises à Niveau : Remplacez facilement les anciens modules par des nouveaux.
- Idéal Pour : L'itération sur les conceptions.
Lorsque vous utilisez la commande Retourner (Ctrl+H), rappelez-vous qu'elle effectue une symétrie du blueprint par rapport à votre curseur. Cela vous permet de créer des tapis roulants en "épingle à cheveux" en alternant entre les blueprints standard et retournés.
Communauté et FAQ
Le système de blueprint est conçu pour être convivial pour la communauté. Que vous téléchargiez une conception de mega-ferme ou que vous partagiez votre propre tamis compact, comprendre les bases de la gestion des fichiers permet de garder votre flux de travail fluide.
Liste de Vérification de la Maîtrise des Blueprints :
- Créer une conception de tamis répétable
- Sauvegarder avec succès dans l'onglet Blueprint
- Exporter une conception et copier la chaîne
- Importer une chaîne provenant d'une source externe
- Utiliser Ctrl+H pour retourner un blueprint lors du placement
Q: Pourquoi ne puis-je pas voir mon blueprint dans le menu ?
Assurez-vous d'avoir bien appuyé sur la touche de sélection (S) et copié (Ctrl+C) la structure. Si vous l'avez simplement construite sans la copier, elle n'apparaîtra pas automatiquement dans l'onglet Blueprint.
Q: Les blueprints sauvegardent-ils les ressources à l'intérieur ?
Non, les blueprints sauvegardent généralement la disposition de la structure. Lorsque vous placez un blueprint, vous placez le cadre vide de la machine, que vous devez ensuite remplir avec des ressources.
Q: Puis-je modifier un blueprint après l'avoir sauvegardé ?
Pour modifier un blueprint, construisez la nouvelle version souhaitée, copiez-la (Ctrl+C), et elle apparaîtra comme une nouvelle entrée dans votre menu Blueprint. Vous pouvez renommer ou écraser l'ancien fichier en gérant votre liste.
Q: Que se passe-t-il si j'importe une chaîne invalide ?
Si la chaîne de texte est corrompue ou incomplète, la fonction d'importation échouera probablement ou affichera une erreur. Assurez-vous de copier la chaîne entière de la commande d'exportation sans caractères manquants.