- Sandustry Steam : Un jeu de construction d'usine basé sur la physique, axé sur le déplacement de sable et l'extraction d'or.
- Mécanique Principale : Creusez le terrain, lavez le sable dans l'eau et utilisez la gravité pour déplacer les ressources.
- Extraction d'Or : Utilisez des Secoueurs pour séparer l'or du sable mouillé et des résidus.
- Logistique : Construisez des tapis roulants et des lanceurs pour automatiser le transport.
- Technologie Avancée : Brûlez les résidus avec des lance-flammes et utilisez les améliorations en fluxite.
Vue d'ensemble du Jeu et Mécaniques Principales
Sandustry est un jeu d'automatisation d'usine unique disponible sur Steam, qui se distingue par sa simulation physique poussée. Contrairement aux constructeurs basés sur une grille traditionnelle, les ressources ici existent sous forme de pixels physiques qui réagissent à la gravité, à la densité et au terrain. Votre objectif principal est de prospecter l'or sur la planète PX47, en gérant la logistique de l'extraction et du raffinage du sable.
Points Forts de la Vidéo :
- Introduction au creusage basé sur la physique et à la déformation du terrain.
- Tutoriel de base couvrant le collecteur, le secoueur et les tapis roulants.
- Démonstration de l'extraction d'or et de la gestion des résidus.
- Exploration de l'arbre technologique et des améliorations du mode survol.
Le jeu commence par l'atterrissage d'une capsule. Vous êtes équipé d'un collecteur de base pour extraire des matériaux mous comme la terre et le sable. L'objectif immédiat est d'établir une chaîne d'approvisionnement : creuser du sable, le laver dans l'eau pour créer du "sable mouillé", puis traiter ce sable mouillé pour en extraire l'or. L'environnement est entièrement destructible, vous permettant de creuser des fosses immenses ou de détourner des flux d'eau pour répondre aux besoins de votre usine.
Vous pouvez creuser à travers la terre et le sable mous, mais les matériaux plus durs nécessitent des outils améliorés. L'eau est une ressource finie à des endroits spécifiques, il est donc crucial de gérer votre approvisionnement en eau pour une production continue de sable mouillé.
| Type de Ressource | Source | Utilisation |
|---|---|---|
| Terre/Sable | Exploitation de surface | Matériau de base pour le traitement |
| Eau | Lacs/Grottes | Convertit le sable en sable mouillé |
| Sable Mouillé | Sable + Eau | Entrée pour les Secoueurs |
| Or | Sortie du Secoueur | Monnaie pour l'Arbre Tech |
| Résidus | Sous-produit du Secoueur | Brûlés pour de l'or supplémentaire ou éliminés |
Début de Partie : Extraction d'Or
Votre première priorité est de générer de l'or pour débloquer l'arbre technologique. Le processus repose sur l'interaction physique entre le sable, l'eau et les machines.
Extraction et Lavage
Utilisez votre collecteur (Clic Gauche) pour extraire du sable. Déposez ce sable dans un plan d'eau. Le sable change physiquement d'état, devenant du "sable mouillé" lourd. Vous devez ensuite collecter ce sable mouillé avec votre collecteur pour le préparer au traitement.
Le Secoueur
Construisez un Secoueur depuis le menu de construction (touche Q). Déposez le sable mouillé sur le Secoueur. La machine vibre, séparant les pépites d'or denses des résidus plus légers. L'or tombe généralement au travers ou se collecte à proximité, tandis que les résidus s'accumulent sur le dessus.
Collecte et Recherche
Utilisez le faisceau collecteur pour rassembler les pépites d'or. Une fois que vous avez assez d'or, ouvrez l'arbre technologique pour rechercher la "Logistique". Cela débloque les Tapis Roulants et les Lanceurs, essentiels pour automatiser votre usine.
Les résidus sont un sous-produit physique qui s'accumule rapidement. S'ils ne sont pas gérés, ils obstrueront vos secoueurs et encombreront le sol de votre usine. Prévoyez une zone de déjection désignée ou brûlez-les plus tard.
| Structure | Coût (Or) | Fonction |
|---|---|---|
| Secoueur | Gratuit (Initial) | Sépare l'or du sable mouillé |
| Fondation | Gratuit | Fournit une surface de construction plate |
| Tapis Roulant | Débloqué via la Tech | Transporte automatiquement les objets |
| Lanceur | Débloqué via la Tech | Lance les objets par-dessus les fossés |
Logistique et Automatisation
Une fois la Logistique recherchée, vous pouvez passer du travail manuel à l'automatisation. Le moteur physique de Sandustry signifie que les tapis roulants ne transportent pas les objets par magie ; ils les poussent physiquement.
Tapis Roulants : Ils déplacent physiquement les objets. Les placer stratégiquement vous permet de transporter le sable mouillé de votre source d'eau vers les secoueurs, et l'or vers les collecteurs. Lanceurs : Ces dispositifs lancent des objets dans une direction spécifique. Ils sont utiles pour déplacer des ressources sur des pentes ou par-dessus des fossés où les tapis roulants pourraient échouer. Filtres : Essentiels pour le tri. Vous pouvez configurer des filtres pour laisser passer uniquement des matériaux spécifiques (ex: Or) et diriger les autres (Résidus) hors de la ligne.
- Gravité : Les objets tombent des bords. Utilisez des lanceurs pour franchir les fossés.
- Empilement : D'énormes tas de sable se déplacent plus lentement sur les tapis. Gardez les tas petits ou utilisez plusieurs tapis.
- Phasage : En survolant, vous pouvez traverser les blocs, mais la terre et le sable obstruent toujours physiquement le mouvement.
Tapis Roulants
- Idéal pour : Transport continu
- Directionnel : Flux unique
- Limite : Difficile avec d'énormes tas
Lanceurs
- Idéal pour : Transport vertical
- Physique : Trajectoire en arc
- Usage : Franchir des fossés/murs
Filtres
- Idéal pour : Tri
- Config : Sélection du type de matériau
- Critique : Sépare l'or des résidus
Milieu de Partie : Résidus et Technologie Avancée
À mesure que votre usine s'agrandit, la gestion des résidus devient le défi principal. Brûler les résidus est le moyen le plus efficace de les gérer et de générer de l'or supplémentaire.
Le Lance-Flammes : Débloqué au niveau 2, cet outil vous permet d'enflammer les tas de résidus. Les résidus brûlés sont détruits ou convertis, empêchant leur débordement dans votre usine. La Presse Cinétique : Cette machine avancée raffine les résidus brûlés en or. La mécanique nécessite de laisser tomber des résidus brûlés d'une grande hauteur sur la presse. Cryoblaster : Produit de la neige infinie. Cela peut geler l'eau ou être fondue en pluie, offrant des solutions complexes de gestion de l'eau pour les usines en fin de partie.
Les anciennes runes de chaudière trouvées dans les grottes peuvent être utilisées pour créer de la vapeur. En faisant bouillir l'eau et en dirigeant la vapeur avec des blocs, vous pouvez créer des collecteurs de pluie pour reconstituer votre approvisionnement en eau automatiquement.
| Amélioration Tech | Avantage | Priorité |
|---|---|---|
| Boost de Sprint | Déplacement plus rapide | Moyenne |
| Mode Survol | Vol/Phasage | Haute |
| Lance-Flammes | Brûler les résidus | Haute |
| Presse Cinétique | Raffiner les résidus | Moyenne |
| Carte | Navigation | Faible |
Liste de Progression
Pour développer efficacement votre opération dans Sandustry, suivez ces jalons de progression.
Jalons de l'Usine :
- Établir une source d'eau et une fosse de sable
- Construire 5+ Secoueurs pour un traitement parallèle
- Débloquer et construire des Tapis Roulants pour l'automatisation
- Construire une zone de brûlage des résidus avec un Lance-Flammes
- Localiser et extraire de la Fluxite pour les améliorations d'outils
- Débloquer le Mode Survol pour une construction plus facile
- Construire un collecteur de pluie pour de l'eau infinie
Combat et Exploration
Bien qu'étant principalement un jeu de construction d'usine, le monde de PX47 recèle des dangers. Les scanners indiquent des "entités colossales" errant dans les dunes. Bien qu'elles puissent ne pas attaquer immédiatement, l'exploration des grottes profondes pour la Fluxite et les améliorations est nécessaire.
Fluxite : Une ressource rare requise pour les améliorations d'outils (ex: augmentation de la taille du collecteur de 5x5 à 33x33). On la trouve généralement profondément sous terre ou dans des biomes spécifiques. Améliorations : Utilisez la Fluxite pour améliorer de manière permanente votre vitesse de déplacement, vos capacités d'extraction ou l'efficacité de votre usine.
L'exploration des grottes profondes pour la Fluxite peut être dangereuse. Assurez-vous d'avoir un Pistolet de Détresse ou des Lampes Murales pour voir dans le noir, et gardez une voie d'évasion ouverte.
| Danger | Atténuation |
|---|---|
| Obscurité | Pistolet de Détresse, Lampes Murales |
| Chutes | Mode Survol, Atténuation des dégâts de chute |
| Colosses | Gardez vos distances, évitez de les réveiller |
| Épuisement des Ressources | Étendez-vous à de nouvelles grottes/systèmes de pluie |
FAQ
Q: Comment obtenir plus d'eau dans Sandustry ?
L'eau se trouve initialement dans les lacs de surface. Pour une source durable, vous devrez éventuellement trouver d'anciennes runes de chaudière dans les grottes. Utilisez un lance-flammes pour faire bouillir l'eau en vapeur, construisez des structures pour diriger la vapeur vers le haut, et laissez-la se condenser en pluie, que vous pourrez collecter.
Q: Quelle est la meilleure façon de gérer les Résidus ?
Au début, déposez-les loin de votre usine. Une fois le Lance-Flammes débloqué (Niveau 2), brûlez-les. Pour une efficacité maximale, utilisez une Presse Cinétique pour y déposer des résidus brûlés afin d'obtenir une production d'or supplémentaire.
Q: Est-ce que Sandustry sur Steam est multijoueur ?
D'après les dernières images, le focus est sur l'automatisation en solo. Cependant, l'éditeur (Hooded Horse) et l'intérêt de la communauté suggèrent un potentiel pour des fonctionnalités multijoueurs dans de futures mises à jour, similaires à d'autres sims d'usine.
Q: Comment fonctionnent les Portails de Convoyeurs ?
Les Portails de Convoyeurs permettent de croiser des lignes de production sans mélanger les matériaux. Ils sont essentiels pour les usines complexes où les lignes s'intersectent, garantissant que le sable sur un tapis ne tombe pas physiquement sur un autre tapis perpendiculaire.